Connectar Pantalla LCD a Arduino per connexió I2C

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En aquest post anem a estudiar com connectar una Pantalla LCD a Arduino mitjançant la connexió I2C.

Pantalla LCD de 16×2 caracters per a Arduino.

La pantalla LCD és el component o dispositiu de sortida que ens permet llegir la informació i mostrar-la per pantalla.

Mòdul adaptador I2C:

Per facilitar la comunicació i la connexió de la nostra placa compatible amb Arduino amb la pantalla LCD, utilitzem el mòdul adaptador I2C. Aquest dispositiu ens permet connectar la LCD amb sol 4 cables.

En el nostre cas els dos elements vénen ja soldats. Ens resultarà més còmoda la connexió a l’Arduino. Cal dir que també es podria connectar la pantalla a l’Arduino sense el mòdul adaptador I2C però el muntatge es complicaria una mica.

Al mòdul I2C podemos observar:

  • Jumper backlight: permet enfosquir la pantalla o deixar-la amb el color verd de fons.
  • Un potenciòmetre per ajustar el contrast de la pantalla.
  • Els pins de connexió: Vcc (5 V), GND, SDA i SCL.

Connexionat de la pantalla LCD.

La transmissió d’informació es farà mitjançant el protocol I2C: bus de 2 fils de control, SDA per a dades i SCL que controla el rellotge.

En el mòdul I2C s’indiquen les connexions a realitzar:

MÒDUL I2C CONNEXIONS EN LA PLACA
GND (pin de connexió a terra o negatiu) Pin GND
Vcc (pin per alimentació) Pin 5V
SDA (serial data: connexió per on es transmet l’informació) Pin analògic 4 (A4) de la placa
SCL (serial clock: defineix la velocitat de comunicació) Pin analògic 5 (A5) de la placa

Els fabricants utilitzen per al mòdul I2C dos tipus de xip, pot ser que el teu mòdul tingui el xip PCF8574T o bé el xip PCF8574AT, segons el model de xip ve amb una adreça (address) o una altra. Ens assegurem de posar la direcció correcta (l’adreça que vagi amb el teu mòdul) en el programa.

XIP PFC8574 ADREÇA (ADDRESS)
PFC8574T 0x27
PFC8574AT 0x3f

Exemple de xip PFC8574T:

Programació de la pantalla LCD amb Arduino:

Hem de instal·lar la llibreria NewLiquidCrystal perquè funcioni la pantalla LCD amb el mòdul I2C.

¿Com la afegim?

Per a la llibreria NewLiquidCrystal, no és possible afegir-la fent servir el gestor de Llibreries i per tant ha de ser instal·lada manualment.

Per això podem anar al següent enllaç:

https://github.com/fmalpartida/New-LiquidCrystal

I la descarreguem desplegant el botó verd (code)> Download ZIP

Se’ns descarregarà un arxiu en format .zip a la carpeta de descàrregues del nostre ordinador.

A continuació descomprimim aquest arxiu, es generarà una carpeta nova que conté els diferents arxius que conformen la llibreria. Copiem aquesta carpeta i l’enganxem a la carpeta “libraries” dins de la carpeta “Arduino”.

Fet, ja está instal·lada!

Ara anem amb un exemple en el qual mostrarem a la primera fila de la pantalla LCD la paraula InputMakers i en la segona fila la frase we love robotics.

Vosaltres podeu posar la frase que més us agradi.:)

Executem el programa i veiem com apareix la nostra frase a la pantalla LCD!

Podeu adquirir el projecte ESTACIÓ METEOROLÒGICA relacionat amb aquest post, que et servirà per ampliar els teus coneixements sobre la pantalla LCD i la lectura del sensor de temperatura i humitat relativa, si t’ha agradat aquest post ACONSEGUEIX-LO!!

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Estación meteorológica

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Descripció

Si tienes interés en comprar este kit de robótica, estación meteorológica con Arduino tal vez te interese echar un vistazo al manual online con la explicación de los componentes, el esquema de montaje y la programación. Al realizar la compra lo recibirás en formato pdf. MANUAL ONLINE: INTRODUCCIÓN: La estación meteorológica es un kit de robótica que sirve para conocer la temperatura y la humedad relativa del ambiente. Un sensor mide dichos datos, la placa compatible con Arduino los procesa y se muestran por pantalla en tiempo real. Con la Estación Metereológica de Inputmakers vas a aprender sobre:
  • La placa compatible con Arduino.
  • La placa protoboard mini.
  • El sensor de temperatura y humedad relativa Modelo DHT11.
  • La pantalla LCD con módulo Adaptador I2C.
  • Montaje de circuitos.
  • Programación.
 
  1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO Y SUS COMPONENTES:
La estación meteorológica es un proyecto de robótica que sirve para conocer la temperatura y la humedad relativa del ambiente. Un sensor mide dichos datos, la placa compatible con Arduino los procesa y se muestran por pantalla en tiempo real. La estación meteorológica de InputMakers está compuesta por:
  • Placa compatible con Arduino con cable USB.
  • Placa protoboard mini.
  • Cables de conexión macho-macho (2 unidades) y macho-hembra (7 unidades).
  • Sensor DHT11.
  • Pantalla LCD con módulo I2C.
  • Pila de 9 V.
  • Conector para pila.
  • Piezas de cartón.
estación meteo componentes inputmakers
  1. 1. LA PLACA COMPATIBLE CON ARDUINO:
Se puede entender como un pequeño ordenador que recibe información desde diferentes sensores. Estos sensores pueden ser diferentes y muy variados, por ejemplo: de temperatura y humedad, de sonido, botones, interruptores final de carrera, etc. Tras ejecutar un programa con una serie de órdenes, enviaremos las señales de salida para controlar diferentes dispositivos, por ejemplo: un led, un motor, un zumbador, mostrar información en una pantalla… Dicha placa está formada por:
  • Un microcontrolador.
  • Pines digitales: 14 entradas/salidas digitales que llamaremos pines. Cada uno de estos pines pueden configurarse como entrada o como salida. Solo los 6 que van acompañados del símbolo ~ pueden utilizarse como salidas PWM (Modulación por ancho de pulso). Dentro de lo pines digitales podemos encontrar en la posición 0 el pin RX SERIAL IN (recepción) y en la posición 1 el pin TX SERIAL OUT (transmisión).
  • 6 entradas analógicas: pines destinados a leer señales analógicas.
  • Power header.
  • Conector de alimentación externa: acepta tensiones entre 7 y 12 V,
  • Conector USB (5V).
Arduino conexiones  
  1. 2. PLACA PROTOBOARD MINI:
Es un componente plano de plástico con agujeros conectados por filas. Sirve para montar circuitos electrónicos sin tener que soldar sus componentes, esto favorece un entorno de trabajo donde podemos probar, montar y desmontar componentes y circuitos tantas veces como queramos. En nuestro caso utilizamos la protoboard mini debido al reducido espacio que tenemos en nuestro proyecto. Podemos dividir la placa protoboard en dos zonas idénticas separadas por un surco central. En cada zona, los orificios de cada una de las filas están conectados eléctricamente entre sí. Sin embargo, cada fila está aislada eléctricamente de las demás, tal y como se explica abajo. protoboard explicación   Utilizaremos la placa protoboard mini para montar el conjunto formado por la resistencia y el zumbador.  
  1. 3. SENSOR DE TEMPERATURA Y HUMEDAD RELATIVA:
Es el componente o dispositivo de entrada que nos permite hacer la medida de temperatura y humedad relativa. sensor dht11 temperatura humitat   El sensor DHT11 nos proporcionará la señal de entrada digital. Sus características principales son:
Medida de temperatura De 0ºC a 50ºC (±2ºC a 25ºC)
Medida de humedad relativa Mide entre el 20% y el 80% (±5ºC entre 0ºC y 50ºC)
Alimentación Entre 3,5V – 5V
  Respecto a la entrada: Sabemos que la temperatura y la humedad son magnitudes físicas y por tanto señales analógicas, ahora bien, el sensor DHT11 hará la conversión de analógico a digital y en consecuencia nosotros leeremos una señal digital. Para los más curiosos la transformación se hace de la siguiente manera: la trama de datos para transmitir la información es de 40 bits ordenada como sigue:
  • Primer grupo de 8 bits: corresponde a la parte entera de la temperatura.
  • Segundo grupo de 8 bits: corresponde a la parte decimal de la temperatura.
  • Tercer grupo de 8 bits: corresponde a la parte entera de la humedad relativa.
  • Cuarto grupo de 8 bits: corresponde a la parte decimal de la humedad relativa.
  • Quinto grupo de 8 bits: los llamados bits de paridad. Sirven para confirmar que no hay datos corruptos. (Se comprueba que la suma de los 4 primeros grupos da como resultado los bits de paridad).
trama bits 1.4. PANTALLA LCD CON MÓDULO ADAPTADOR I2C: Es el componente o dispositivo de salida que nos permite leer la información de temperatura y humedad relativa. Para facilitar la comunicación y la conexión de nuestra placa compatible con Arduino con la pantalla LCD, utilizamos el módulo adaptador I2C. En nuestro caso ambos elementos vienen ya soldados. pantalla LCD En el módulo I2C podemos observar:
  • Jumper backlight: permite oscurecer la pantalla o dejarla con el color verde de fondo.
  • Un potenciómetro para ajustar el contraste de la pantalla.
  • Los pines de conexión: Vcc (5 V), GND, SDA y SCL.
módulo i2c Respecto a la salida: La salida también será digital pues estamos mostrando una serie de valores por la pantalla LCD mediante el protocolo I2C (bus de 2 hilos de control, SDA para datos y SCL que controla el reloj).   2. MONTAJE DEL PROYECTO: 2.1 MONTAJE: *Se recomienda usar silicona caliente para pegar las diferentes partes del proyecto. a) Las piezas del proyecto se han de doblar por las líneas discontinuas. Presionamos con el canto de una regla sobre dicha línea y doblamos la pieza. estación meteorológica montaje b) Montamos la pieza de cartón A. Pegamos las solapas laterales con silicona caliente y/o cola blanca. c) Pegamos la pieza de cartón B sobre las solapas de la pieza A. De esta manera permitimos que la tapa se abra y se cierre cómodamente. Atención! queremos que la caja pueda abrirse y cerrarse. No pegaremos todas las solapas, solo las indicadas. estación meteo arduino d) Conexionado de la pantalla LCD. Recuerda que la pantalla LCD ya viene con el módulo I2C soldado, en él se indican las conexiones a realizar: (Más adelante encontrarás el esquema de todas las conexiones, puedes utilizarlo como referencia.)
MÓDULO I2C CONEXIONES EN LA PLACA O LA PROTOBOARD MINI
GND (pin de conexión a tierra o negativo) GND fila de negativo en la protoboard mini
Vcc (pin para alimentación) 5V fila de positivo en al protoboard mini
SDA (serial data: conexión por donde se transmite la información) Pin analógico 4 (A4) de la placa
SCL (serial clock: define la velocidad de comunicación) Pin analógico 5 (A5) de la placa
Los fabricantes utilizan para el módulo I2C dos tipos de chip, puede que tu módulo tenga el chip PCF8574T o bien el chip PCF8574AT, según el modelo de chip viene con una dirección (address) u otra. Nos aseguramos de poner la dirección correcta (la dirección que vaya con tu módulo) en el programa.
CHIP PFC8574 DIRECCIÓN (ADDRESS)
PFC8574T 0x27
PFC8574AT 0x3f
e) Conexionado del sensor DHT11. Pasamos los cables que van al sensor de temperatura DHT11 por el agujero de la tapa y los conectamos al sensor. El sensor DHT11 tiene tres pines de conexión disponibles, se conectarán:
SENSOR DHT11 CONEXIONES EN LA PLACA O LA PROTOBOARD MINI
Pin marcado con una S (señal) Pin digital número 9 de la placa (Leerá la señal).
Pin marcado con el signo (-) negativo GND fila de negativo en la protoboard mini
Pin central sin marcar. (Corresponde al positivo) 5V fila de positivo en la protoboard mini
f) Montamos la pieza de cartón C en la parte superior de la caja. Ésta nos servirá para proteger el sensor de temperatura DHT11. Pegamos el sensor de temperatura DHT11 a la pieza C con silicona caliente para que no se mueva. Finalmente pegamos estas piezas al resto de la caja que forma la estación meteorológica. estación meteorológica inputmakers   2.2 PLANO DEL CIRCUITO: circuito estación meteo arduino 3. PROGRAMACIÓN:
  1. Descarga el programa Arduino IDE (software libre y gratuito) de la página oficial de Arduino e instálalo en tu ordenador.
  2. Una vez instalado correctamente el programa, tenemos que instalar diferentes librerías para que funcione correctamente.
Pero antes de eso ¿qué es una librería? Es un archivo de código que incorporamos a nuestro programa y nos permite nuevas funcionalidades. Añadiremos: – la librería DHT.h para el sensor DHT11. – la librería Adafruit_Unified_Sensor ya que es una dependencia de la librería      DHT.h – la librería NewLiquidCrystal para la pantalla LCD con el módulo I2C. Esto nos permitirá hacer funcionar dichos componentes. ¿Cómo las añadimos? Para la librería DHT.h – Vamos a: Herramientas > Administar bibliotecas – Aparecerá el Gestor de Librerías. – Escribimos en la búsqueda “DHT sensor library”. La buscamos y procedemos a instalarla. Es posible que nos aparezca un cuadro de diálogo pidiéndonos permiso para instalar otras bibliotecas relacionadas necesarias, en ese caso, le damos a instalar a todo (Install all). Para la librería Adafruit_Unified_Sensor – Volvemos a: Herramientas > Administar bibliotecas – Aparecerá el Gestor de Librerías. – Escribimos en la búsqueda “Adafruit_Unified_Sensor”. La buscamos y procedemos a instalarla. Para la librería NewLiquidCrystal No es posible añadirla usando el Gestor de Librerías y por tanto debe ser instalada manualmente. Para ello podemos ir al enlace: https://github.com/fmalpartida/New-LiquidCrystal Y la descargamos desplegando el botón verde (code) > Download ZIP Se nos descargará un archivo en formato .zip a la carpeta de descargas de nuestro ordenador. A continuación descomprimimos este archivo, se generará una carpeta nueva que contiene los diferentes archivos que conforman la librería. Copiamos esta carpeta y la pegamos en carpeta ”libraries” dentro de la carpeta “Arduino”. Listo, ¡ya está instalada!
  1. Conecta la placa al ordenador con el cable USB.
  2. Comprueba que tenemos seleccionado el modelo de la placa Arduino/Genuino Uno.
Vamos a: Herramientas> Placa: “Arduino/Genuino Uno” La placa se conecta por defecto, pero es importante comprobar que está seleccionada correctamente. Si no es así, no nos funcionará el programa.
  1. Comprueba que la placa está conectada al puerto USB. Herramientas> Puerto: usbserial (se conecta por defecto).
  2. Comprueba que en el programa pones la Dirección (address) correcta correspondiente al modelo del chip de tu módulo I2C.
  • 0x27 si tienes el modelo PCF8574T
  • 0x3f si tienes el modelo PCF8574A
  1. Escribe el código de programación (lo tienes a continuación) en el IDE de Arduino.
Aconsejamos copiarlo a mano para así interiorizar mejor lo que estamos programando. Si se te olvida escribir alguna coma, paréntesis, etc te dará un error de sintaxis. Revisa dicho error en la línea que el programa te marque. Si decides copiar y pegar el código, en función del lector de pdf puede que no se copie correctamente dejándose alguna línea de programación, si es así siempre puedes copiar y pegar el código por partes o completar escribiendo la parte que no se pegue correctamente. Aunque decidas copiar y pegar el programa, intenta entender cada línea de código, para ello tienes su explicación en el programa. Todo lo que esté a la derecha de // o entre /* y */ no es ejecutado por el programa.
  1. Presionamos el icono VERIFICAR para comprobar que el programa no contiene ningún error en el código. Si la verificación es correcta y no tenemos ningún error, pulsamos en el icono SUBIR.
Ahora ya tenemos el programa subido a la placa, aparecerán las lecturas de temperatura y humedad relativa en la pantalla LCD. Ajusta el contraste de la pantalla con el potenciómetro del módulo I2C.
  1. Una vez subido el programa a la placa, podemos desconectarla del cable USB y alimentarla con la pila de 9V.
Aclaraciones sobre la programación en el IDE de Arduino: Si no estás familiarizado con la programación, no te preocupes, ahora vamos darte una serie de ideas básicas a partir de las cuales puedas empezar a entender de qué va todo esto. Existen diferentes lenguajes de programación, unos más parecidos a otros, pero digamos que el lenguaje que se utiliza en Arduino es muy parecido a uno de los tipos de lenguajes más utilizados en programación, el lenguaje C++ A quien sabe programar en C++ le cuesta minutos adaptarse al IDE de Arduino. Lo que te vas a encontrar en el código de un programa en IDE de Arduino son en términos generales, 3 partes:
  1. La primera parte en la que básicamente se van a incluir librerías necesarias para ejecutar el programa y se van a definir variables.
  2. La segunda parte, el void setup, aquí definimos si los pines de Arduino van a corresponder a variables de entrada o salida (con el comando pinMode) y inicializamos elementos del sistema como sensores, pantallas…
  3. La tercera parte, el void loop, implementamos las órdenes necesarias para que el programa realice lo que queramos.
Dependiendo del programa y del programador puede haber variaciones.

Aquí tienes el programa:

¡Enhorabuena! ¡ya has realizado desde cero Estación Meteorológica! Desde el equipo de InputMakers queremos felicitarte por haberte dado la oportunidad de aprender algo nuevo Esperamos que te hayas divertido haciendo tu ESTACIÓN METEOROLÓGICA tanto como nosotros al prepararla. Aquí van una serie de puntos sobre los conceptos más importantes que has aprendido en este proyecto:
  • La placa compatible con Arduino.
  • La placa protoboard mini.
  • El sensor de temperatura y humedad relativa Modelo DHT11.
  • La pantalla LCD con módulo Adaptador I2C.
  • Entradas analógicas.
  • Montaje de circuitos.
  • Programación en el IDE de Arduino.
Saludos del equipo de InputMakers y ¡sigue siempre aprendiendo!

3 ressenyes per Estación meteorológica

  1. Carlos

    Para la asignatura de Tecnología está de 10 y un servicio impecable. Lo recomiendo.

  2. Jose Luis G.

    Muy chulo para tenerlo por casa en el escritorio. Se lo regalamos a mi hijo de 16 años que le gusta la robótica y lo montó sin problemas.

  3. Carla Martínez

    Muy bueno para principiantes con Arduino, le doy cinco estrellas.

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Salutacions de l’equip de InputMakers i segueix sempre aprenent!

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